قيم

مخاطر التنافسية في ألعاب الفيديو للأطفال

مخاطر التنافسية في ألعاب الفيديو للأطفال


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

لطالما كانت التنافسية موجودة. يحتاج الإنسان إلى الشعور بالرضا عن نفسه وفي كثير من الأحيان لا يجد أي طريقة أخرى للقيام بذلك المقارنة مع من حوله.

من الطبيعي أن تجد أطفالًا يتنافسون في الملعب في منازلهم الألعاب المعتادة ، في الرياضة ، وحتى للدراسات أو الدرجات ؛ لكن هذه القدرة التنافسية ، التي تقع في منطقة محدودة ومع الزملاء الذين نعرفهم ، أصبحت مقلقة في حالة ألعاب فيديو جديدة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

قد يمتلك المخاطر التنافسية في ألعاب الفيديو للأطفال؟ هل تؤثر على حياة الطفل إطلاقا؟

معظم ألعاب الأطفال تنافسية ، والأمر نفسه يحدث مع بعض ألعاب الطاولة التقليدية ، مثل الشطرنج أو Parcheesi ، ثم ¿لماذا التنافسية أسوأ من ألعاب الفيديو للأطفال مقارنة بالألعاب الأخرى؟

يمكن أن يكون كونك الأفضل والفوز بالعكس طريقة جيدة لتحسين نفسك وتعزيز ذاتك ، وفي هذه المرحلة ، تتمتع الألعاب التقليدية ميزة على ألعاب الفيديووهو أن الخصوم الآخرين كانوا حاضرين في القتال. يؤدي هذا إلى أنه عندما يخسر الأطفال الآخرون أمام الخصم ، فإن مشاعر النشوة أو الحزن يتم مشاركتها من قبل المجموعة بأكملها ، مما يؤدي إلى توليد التعاطف لدى الأطفال أنفسهم ، الذين يراقبون ردود أفعال الفائزين والخاسرين على حد سواء. حتى لو فاز الطفل ، يمكنه أن يشعر بنوع من الانتصار الحلو والمر عندما يدرك أن زميله المهزوم في اللعب يمر بوقت عصيب.

هذا التفاعل يولد أ التعلم العاطفي مكثفة للغاية ، والتي تعمل على قياس مشاعرهم في المستقبل أمام الآخرين حتى لا تؤذي الحساسيات ، بالإضافة إلى تعزيز التسامح بشكل أكبر تجاه إحباط الخسارة ؛ شيء سيحدث دون أدنى شك في مرحلة ما من حياة الطفل.

ومع ذلك ، في حالة ألعاب فيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، أي تلك التي يمكن للطفل ، عندما يكون وحده في المنزل ، أن يلعب ضد مشاركين آخرين عبر الإنترنت ، هذا ليس هو الحال.

المشاركون الآخرون في اللعبة "يختبئون" خلف صورة رمزية تمثلهم ، وتحت اسم مستخدم ربما لا يكون اسمهم. لا يستطيع الطفل رؤية وجوههم أو تعابيرهم أثناء اللعبة.

من ناحية أخرى ، فإن معظم ألعاب الفيديو الادمان التي يعلق بها الأطفال ، وترتبط بالقدرة التنافسية ، وهي السبب الحقيقي للإدمان ، وهي ألعاب ذات محتوى عنيف. كثير منهم يسمى "ألعاب مطلق النار"أي ألعاب حيث يجب أن نقتل المشاركين الآخرين من أجل البقاء. هذه الأنواع من الألعاب ، وفقًا لآخر الدراسات التي أجريت في هذا الصدد ، تحرض على العنف لدى الأطفال الذين لديهم سلوكيات وردود فعل عدوانية وغير حساسة أكثر من أقرانهم الذين لعبوا أنواعًا أخرى من الألعاب.

لا تنس أن هذه الألعاب تعزيز الفردية والعزلة بغض النظر عن التعاطف ، حيث لا يمكنك التعاطف مع دمية افتراضية ، بالإضافة إلى زيادة ضغوط الطفل بسبب القدرة التنافسية المستمرة ، فإن إدمانهم لألعاب الفيديو يزيد من مشاعر العداء تجاه الآخرين ويؤدي إلى الاكتئاب.

بالإضافة إلى ذلك ، من المشاكل الناتجة عن هذا القدرة التنافسية عبر الإنترنت، هو أن الأطفال يقضون جزءًا كبيرًا من وقت فراغهم في هذه الألعاب ، لذا فإن مشاعر الإحباط عند الخسارة متكررة ، وغالبًا ما يصعب التغلب عليها من قبل الأطفال غير الناضجين. هذا الإحباط والرغبة في المنافسة في جميع الأوقات ينتقل أيضًا إلى حياتهم اليومية في الفصل أو في المنزل ، مما يولد مشاعر سلبية تجرهم إلى عدم القدرة على الاستمتاع بيومهم.

هذا لا يعني أن التنافسية ليست إيجابية بالنسبة للطفل ، ولكن يجب علينا دائمًا اختيار الألعاب التي تولد القدرة التنافسية ضد النفس، مثل الألغاز أو الألعاب التعليمية ، لأنها تفتقر إلى الآثار السلبية وتحسن قدرة الطفل على التغلب عليها دون الحاجة إلى "قتل" أي شخص على طول الطريق

يمكنك قراءة المزيد من المقالات المشابهة لـ مخاطر التنافسية في ألعاب الفيديو للأطفال، في فئة التقنيات الجديدة بالموقع.


فيديو: هذا الصباح- مخاطر انتشار الألعاب الإلكترونية بين الأطفال (شهر نوفمبر 2022).